sexta-feira, 7 de junho de 2013

Principais laçamentos de Junho.

Veja os lançamentos do mês de junho. Vamos ter jogos  exclusivos da Microsoft, da Sony, para Computador, e multiplataformas. Disponíveis em mídia física e alguns via download.


Com lançamento no dia 03, Remember Me é um jogo de ação em terceira pessoa, onde o jogador poderá ler, roubar, e até alterar a memória das pessoas. Porém a personagem principal tem sua memória apagada. O jogo será lançado para PC, PS3 e XBOX -360. |trailer|

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Marvel Heroes que foi lançado dia 04, é um MMO RPG que terá muitos heróis e também vilões, dos populares aos desconhecidos com direito a personalização dos personagens. O jogo é exclusivo para computador. |trailer|

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State of Decay, lançado dia 05, é um jogo de zumbis, de ação com elementos de survival horror, onde você deve recrutar pessoas para o seu grupo, além de construir abrigos e melhora-los de acordo com a demanda de mortos vivos. Este será um jogo exclusivo para Xbox-360. |trailer|

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No dia 14, será lançado The Last o f Us, um jogo de sobrevivência, em um mundo pós apocalíptico onde você terá que lutar pela sua vida com a ajuda de uma pequena garotinha contando com história profunda. Um jogo exclusivo de PS3. |trailer|

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No dia 25 será lançado,  Company of Heroes 2, um jogo que se passa no ano de 1941 , na época mais violenta da 2ª guerra mundial, ótimo pra quem gosta de estratégia em tempo real. Um jogo exclusivo para PC. |trailer|

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Deadpool que será lançado no dia 25, trará aventuras do popular personagem da Marvel em um jogo com muita ação e um tom de bom humor, afinal estamos falando de deadpool, o game será lançado para XBOX-360, PS3 e PC. |trailer|

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No dia 25, será lançado Project X Zone, um jogo de luta com mais de 50 personagens de diversas franquias. Um jogo exclusivo de Nintendo 3DS. |trailer|

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Dark, que será lançado dia 28, teremos como personagem principal um vampiro, em um jogo que mistura ação e furtividade, com bons gráficos e jogabilidade variada. Lançado para PC e XBOX-360. |trailer|


terça-feira, 9 de outubro de 2012

Análise Prototype (2009)


Prototype é um game basicamente de ação não linear, produzido pela Radical Entertainment e distribuído pela Actvision, teve seu lançamento mundial entre os dias 09 e 12 de junho de 2009.

O jogo se passa na cidade de Nova York, dias após a perda do controle sobre um vírus que estava em estudo pelos militares, o vírus afetou a população causando mutações e muitas mortes além do caos na cidade.

O jogador estrará na pele de Alex Mercer, que também teve contato com o vírus porém para Mercer os esfeitos não foram simplesmente mutações seguidas de morte, de alguma forma ele desenvolveu algumas habilidades que vão sendo descobertas no decorrer do game, Alex possui uma força muito grande, habilidade de correr extremamente rápido e escalar prédios com extrema facilidade e velocidade, além disso, possui algumas mutações que são precisamente controladas, a habilidade mais influente do game é a de absorver memórias, experiências, biomassa e formas físicas de inimigos. 

Mercer está em busca das pessoas responsáveis pelo que ocorreu à ele, para isso em sua jornada conta com a ajuda de sua irmã em conjunto com suas próprias habilidades. A mecânica básica do jogo consiste em absorver memórias de personagens específicos obtendo informações relevantes para a busca de Alex, busca essa que é sua única preocupação, afinal ele tem características bastante egoístas e não faz o tipo herói que salva tudo e todos, na verdade Alex é um tipo de Anti-herói que não se importa com oque está acontecendo à cidade ou com as pessoas que nela vivem, ele é apenas um egoísta com cede de vingança cujo único laço familiar é sua irmã, isso torna o game interessante de certa forma, pois quebra alguns padrões.


Prototype é indicado para jogadores que privilegiam a diversão, pois o jogo oferece isso maior parte do tempo, seu forte não são os gráficos, porém vem com elementos de RPG, oque faz do jogo uma surpresa a cada evolução, afinal as habilidades do personagem são bastante peculiares; ideias novas ou reaproveitadas que deram muito certo, existem missões durante o dia e durante a noite. A escassez de personagens carismáticos faz do jogo pouco marcante, Alex e sua irmã dão alguma história ao game, mas nada que torne o jogo épico. As CGs do game tem uma qualidade mediana em comparação a concorrentes da época. Por ser um game lançado em 2009 seu preço atual está entre 60 e 100 reais.



Em 24 de abril de 2012 foi lançada sua sequência Prototype 2.

sábado, 29 de setembro de 2012

DICA DE GAME: Metro 2033 - The Last Refuge


Lançado em 16 de março de 2010, Metro 2033: The Last Refuge é um jogo em primeira pessoa (FPS) da 4E Games, ele é uma adaptação do livro de mesmo nome escrito pelo russo Dmitriy Glukhovskiy. O game vem com alguns poucos elementos de survive horror em uma história bastante dramática contando com ação na maior parte do tempo.Vinte anos após os ataques nucleares ocorridos em 2013 o jogador se encontra em Moscow na pele do sobrevivente Artyon, órfão que junto com a maioria se abrigaram nos metros da cidade.

Em sua jornada o jogador terá de enfrentar criaturas criadas pelos efeitos da radiação, que no game são chamadas de mutantes, alem de "soldados" nazistas das facções rivais, que lutam por territórios onde a radiação e a poeira nuclear não estejam presentes. O jogo vem com diversos senários ao maior estilo FallOut 3 mundo pós guerra com prédios destruídos e ausência de natureza, dando uma ar melancólico e de solidão ao jogador, quebra um pouco os clichês por ser ambientado em Moscow, algo pouco visto em games.

Metro 2033: The Last Refuge é um jogo com excelência na história, dublagem e gráficos ótimos considerando seu ano de lançamento, mas que não teve muita divulgação na mídia, oque faz dele um jogo bom porém desconhecido, recomendado para gamers que não querem perder uma história que quebra positivamente algumas algumas expectativas e mostra um lado já bastante visto em outros jogos, porém em um ângulo e composição diferentes. | Veja um gameplay




segunda-feira, 9 de julho de 2012

Medal of Honor Warfighter



Foi anunciado na última E3, Medal of Honor Warfighter, a game virá com a já conhecida engine, frostbite 2, mesma que deu vida a Battlefield 3.
O game em si irá retratar combates vistos através das forças especiais, "spec ops" ao redor do globo, além disso tudo, a composição do game estará excelente, retratando lugares conhecidos com estrema realidade, então você gamer não se surpreenda durante o jogo, quando estiver ao lado da torre eiffel ou passando de helicóptero perto da estatua da liberdade, porque segundo o anunciante, os criadores do game não economizaram nos detalhes de senário. Tudo isso em junção a um grande motor gráfico que surpreendeu muitos gamers. | veja o gameplay


No gameplay é possível perceber a semelhança com Battlefield 3, porém com uma suave melhora, afinal estamos em tempos de evolução, com rumores sobre novos consoles e produção de games para a nova geração, não é uma opção ficar no mesmo padrão, mesmo tratando de uma engine tão avançada como frostbite 2.

Logo no início da Demo já é visível a riqueza de detalhes, a textura, os efeitos de luz de altíssima qualidade, a expressões faciais e corporais dos personagens, cada vez mais próximas da realidade. Podemos perceber no momento em que o jogador efetua uma invasão tática a determinada sala, ele tem a possibilidade de escolher entre diversas maneiras de efetuar a entrada, no caso foi com o seu parceiro utilizando uma shotgun, isso tudo nos leva a crer que possivelmente o gamer estará na pele de um comandante de esquadrão ou algo do tipo, justificando a possibilidade de dar ordens a sua equipe.

No mais o game vem com incríveis efeitos de destruição de senários poucos abrigos são cem porcento seguros, o controle de um robô armado para reconhecimento de área fato que da mais realidade ao jogo; em um combate real os soldados não vão simplesmente adentrando no campo de combate, sempre há um reconhecimento prévio e com o uso de um robô equipado com armas para isso torna as coisas mais divertidas. Veja o gameplay, tire suas conclusões, algo à adicionar? Comente.

segunda-feira, 2 de julho de 2012

Novos motores gráficos: Oque vem por ai?



Um motor gráfico, ou  "engine" trata-se de um conjunto de pacotes ou kits com informações pré-construídas a fim de facilitar o desenvolvimento de um game, não fazendo necessária sua criação do zero. Um exemplo é a Engine da série de games  Grand Theft Auto (GTA), sua engine é visivelmente ultilizada em outros games como, Red Dead Redemption  e L.A Noire, é possível perceber a semelhança entre os jogos.

Unreal Engine 4

Para a próxima geração de consoles já temos notícias sobre novos motores gráficos, um deles é o Unreal Engine 4. | acompanhe o demonstrativo no vídeo.


Segundo a Epic Games em 2013 já teremos jogos que utilizarão a nova engine. Segundo a empresa, o vídeo divulgado estava rodando totalmente em tempo real, ou seja sem nenhum tipo de edição para obter possíveis melhoras na qualidade das imagens. E pelo visto no vídeo, levando em conta os belos efeitos de luz e as excelentes texturas, em pouco tempo poderemos nos games sentir a emoção obtida em super produções cinematográficas.

Cry Engine 3

A cry engine 3 sucessora do motor gráfico utilizado nos jogos crysis 1 e 2 também fará parte da nova geração, nas palavras de Cevat Yerli, da Crytek, a nova engine já existe e já chega a altura de  Unreal Engine 4, com diferenças muito tangíveis e não perceptíveis se comparadas em dois monitores simultâneos.
Yerli disse ainda: "Que o motor da Crytek é de próxima geração 'desde três anos atrás'". Ou seja, o que  os gamers acompanharam na série de games crysis (cry engine 2) já poderia ser considerado como "nova geração".


Crysis sempre me pareceu um jogo avançado para a sua época, levando em conta as tecnologias, de renderização, mas devemos esperar para ver. A Crytek sempre teve uma carta na manga para sair um passo a frente.

Frostbite 2


Agora alguns de vocês devem estar se perguntando, porque Frostbite 2 se ele já apareceu em Battlefield 3 da geração atual? Sim, esta engine já é nossa conhecida, vista em BF3 e daqui alguns meses irá aparecer em Medal of Honor Warfighter, porém nas palavras de Patrick Soderlund, presidente da EA games, Frostbite 2 a engine que da vida a Battlefield 3 já foi feita pensando na nova geração. Mas isso não quer dizer necessariamente que a nova geração terá gráficos como BF3, devemos analisar o Frostbite 2 na atual geração como uma amostra do que está por vir. Até que os consoles atuais não tenham seu potencial usado ao máximo serão comuns notícias como essa, algo parecido ocorreu com a cry engine 2, só veremos o real potencial das novas engines nos novos consoles, qualquer coisa antes disso é jogada de marketing para criar interesse de compra em nós consumidores. |acompanhe o gameplay de Medal of Honor Warfighter, com frostbite 2 em sua melhor performance.

terça-feira, 19 de junho de 2012

Splinter Cell Blacklist


Uma das grandes surpresas da E3 2012 foi Splinter Cell Blacklist. Foi apresentado um gameplay do jogo onde o jogador estará novamente na pele de Sam Fisher, o jogo se passa nos dias atuais, Analisando a jogabilidade podemos perceber nas conversas pelo rádio, que Grim, a antiga parceira de Sam Fisher, que tambem apareceu em Splinter Cell Conviction estará de volta.

O enredo se desenvolve quando um grupo de países que não está mais aturando a presença dos exércitos americanos em seus territórios arquiteta um plano de terrorismo com codinome Lista Negra "blacklist", tal plano se trata de uma série de ataques a certos locais dos EUA.

Quanto à jogabilidade temos algumas novidades divulgadas, o killing-in-motion que pode ser visto no gameplay é um sistema dinâmico, rápido e leve de eliminar vários inimigos sem sair do status ghost que um bom jogo de espionagem tática deve ter. Além disso, na versão feita para xbox 360 com kinect teremos um sistema de reconhecimento de voz, onde o jogador poderá utilizar da interação vocal para chamar atenção de inimigos por exemplo.

Agora Sam Fisher está a serviço da Fourth Echelon, e pelo que tudo indica com um incrível arsenal de armas e utilitários que ajudaram o jogador a se manter em ghost durante a campanha. O jogo vem bastante carregado com um enredo cinematográfico e muita ação, o que promete prender o jogador à trama. Fisher se encontra meio a uma região entre o Irã e Iraque, podemos então esperar um grande jogo para fãs de espionagem tática.|acompanhe o gameplay

quarta-feira, 6 de junho de 2012

Vamos falar sobre Watch Dogs.


Foi apresentado na E3 2012 o trailer do novo game: Watch Dogs. O jogo se passa em um mundo aberto, mas precisamente em 2013, dez anos após um apagão na cidade atribuído a um hacker. Temos aqui um game tecnológico, que se passa em um universo, onde todas as pessoas estão conectadas, em grande interatividade, definindo suas ações e até seus gostos, todos os personagens tem uma ficha com diversas descrições, que pode ser visualizada pelo jogador, utilizando tecnologias "hackers" que o permitem fazer isso. No game você poderá ter acesso a tudo, desde celulares de pessoas específicas, até apagar sinais de transito causando o caos, segundo as fontes, o personagem principal tem domínio de artes marciais e de armas de fogo, o que indica muita ação no jogo.
|acompanhe o gameplay
Ainda não se tem muitas informações deste novo game; ele esteve sendo desenvolvido em segredo por 2 anos, e agora na E3 2012 foi recebido com muito sucesso por apresentar gráficos excelentes, com variedade de texturas e ótimos efeitos de luz. Não temos ainda as informação de qual engine esta sendo usada neste jogo, mas pelo que tudo indica vem algo novo por aí. Watch Dogs foi com certeza uma das grades surpresas da E3 2012, agradou muita gente, e pelo visto a Ubisoft (produtora do game) está com tudo esse ano. A data de estréia de Watch Dogs não foi divulgada ainda.